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Comparte enriquecedores momentos con los más pequeños de casa escuchando nuestros audiolibros interactivos. Están repletos de acertijos, curiosidades y retos que pondrán a prueba el ingenio y la complicidad de toda la familia de una forma muy divertida.
Es un audiolibro interactivo lleno de acertijos, aventuras y misterios ambientados en la época de los grandes imperios. Swift y Brainy necesitan tu ayuda para descifrar los enigmas del lenguaje y lograr regresar a casa. Diversión, aprendizaje y retos que pondrán a prueba tu ingenio. ¿Estás listo para conseguir la medalla del superlenguaje?
Blanca Álvarez y Diego Aldaz
Neuropsicóloga clínica y psicóloga sanitaria en el centro Seis Psicología. Profesora del Grado de Psicología en la Universidad Europea de Madrid. Docente colaboradora en ISEP (Instituto Superior de Estudios Psicológicos) y en diversos másteres, congresos y jornadas en el área de la educación y la salud. Especialista en intervención logopédica. Amplia experiencia en investigación, con múltiples publicaciones en revistas de impacto y la participación en diferentes proyectos con diferentes instituciones. Experta en memoria, demencias y reserva cognitiva.
Tras soñar con que la reina Isabel I le obligaba a comer un montón de libros, Álex (nombre de superhéroe: Brainy) se embarca junto a su hermana Diana (nombre de superheroína: Swift) en un viaje repleto de aventuras por diferentes países y épocas, donde descubren el placer y los beneficios de la lectura acompañados del mismísimo lector de este libro: ¡tú, Reader!
Swift y Brainy viajan al XVI para vivir en persona el 30º aniversario de la coronación de Isabel I de Inglaterra, donde tendrán que resolver originales acertijos lingüísticos para superar su misión y conseguir así el “poder del superlenguaje”. ¿Lo conseguirán?
Los dos hermanos deben escapar del navío del pirata inglés Sir Francis Drake para no participar en la batalla contra la Armada Invencible española de Felipe II, usando su ingenio y buena ortografía mientras aprenden datos históricos y gramaticales muy útiles y emocionantes.
Brainy y Swift llegan a Perú, donde conocen cosas muy interesantes de la cultura inca, su gastronomía y sus inventos. Gracias a enfrentarse a ingeniosos juegos de palabras, deben tratar de ayudar a la Madre Tierra a recuperarse tras la devastadora erupción de un volcán…
Los chicos alucinan con la grandiosidad de las pirámides incas y conocen a un hechicero que les regala un colgante mágico supertraductor de idiomas que, si aprenden a usar correctamente, podrían volver a casa en el galeón de unos aventureros españoles… ¡Ayúdales, Reader!
Durante la travesía de vuelta a España, Swift y Brainy aprenden mucho sobre las especias y alimentos traídos del Nuevo Mundo, ¡además de viajar en el tiempo a la Sevilla de 1605! Allí van al teatro y deben resolver un trabalenguas para seguir avanzando en su gran reto.
Los dos hermanos deben aplicar todo lo que han aprendido durante el viaje para conocer a Cervantes y completar y proteger su novela “Don Quijote de la Mancha” de unos truhanes que querían robarla. En agradecimiento, el escritor los devuelve a su hogar y año de partida… ¿Habrán logrado cumplir su misión y ganarse el “poder del superlenguaje”?
Pase lo que pase, ¡bien hecho, querido Reader! Sin tu valentía, entusiasmo y comprensión lectora, esta no habría sido una aventura tan genial. 😉
Brainy y Swift llegan a Perú, donde conocen cosas muy interesantes de la cultura inca, su gastronomía y sus inventos. Gracias a enfrentarse a ingeniosos juegos de palabras, deben tratar de ayudar a la Madre Tierra a recuperarse tras la devastadora erupción de un volcán…